WOW

10 ГЛАВНЫХ МИФОВ О WORLD OF WARCRAFT (ЧАСТЬ 1)



Заказывайте услуги по прокачке персонажа и профессий в WOW Classic на FunPay!
RU-серверы: https://funpay.ru/lots/499/?srcid=70
EU-серверы: https://funpay.ru/lots/537/?srcid=70

Вторая часть: https://www.youtube.com/watch?v=wS2e15Ldu3U

Подписаться на канал allmmorpg.ru: http://goo.gl/6KLx6t

Гайды WoW Classic – https://www.allmmorpg.ru/category/wow-classic-gajdy/

Аддоны WoW Classic – https://www.allmmorpg.ru/wow-classic-gajdy/addony-dlya-wow-classic/

Идея ролика: MadSeasonShow

===========================================
Рекомендуем посмотреть:

ТОП 10 СЕКРЕТНЫХ ТОРГОВЦЕВ В WORLD OF WARCRAFT:
https://www.youtube.com/watch?v=00vElnmoLkc

ЧТО ТАКОЕ ШРУ И КТО В НЕГО ВХОДИТ?:
https://www.youtube.com/watch?v=WSvOrmgerK4

ПОЧЕМУ ДРЕВНИЕ БОГИ ХОТЕЛИ, ЧТОБЫ САРГЕРАС ПРИШЕЛ В АЗЕРОТ (СТАРЫЙ ЛОР):
https://www.youtube.com/watch?v=_laGMJ0BjI4

5 ПЕРСОНАЖЕЙ, КОТОРЫЕ НАНЕСЛИ ОГРОМНЫЙ УРОН МИРУ WORLD OF WARCRAFT:
https://www.youtube.com/watch?v=kbTNAtvNK1w

ИСТОРИЯ АЛЬЯНСА [WORLD OF WARCRAFT CLASSIC]:
https://www.youtube.com/watch?v=H8s5NsDTW3Y

ИСТОРИЯ ОРДЫ [WORLD OF WARCRAFT CLASSIC]:
https://www.youtube.com/watch?v=eeCaiJ2_y-4

===========================================

Игре World of Warcraft скоро исполнится 15 лет. За это время она успела обрасти самыми разными легендами и мифами. В некоторых легендах есть доля правды, остальные же звучат смешно и нелепо – примерно как то, что в озере Лох-Несс живет какое-то неведомое чудовище, а высоко в горах можно встретить снежного человека. В World of Warcraft есть масса подобных мифов. Те, о которых я расскажу, относятся в основном к классике, потому что раньше информации об игре было меньше, мало кто вообще знал, что такое MMORPG, домыслы плодились как грибы после дождя, и верить в них было куда проще. Сегодня дело обстоит по-другому – жанр находится на подъеме, а разработчики всячески завлекают игроков подробностями, поэтому мы можем без труда отличить правду от лжи. Проще говоря, пятнадцать лет назад мы были куда доверчивее…
Ну да ладно, не будем тратить лишнее время и перейдем прямиком к десяти мифам о World of Warcraft.

#10 Огненные недра были созданы за неделю
Этот факт является правдой лишь отчасти. По словам Джона Стаатса, дизайн подземелья появился очень быстро. Стаатс описывает процесс как «веселое, но рискованное предприятие», на которое решительно не хватало времени.
Огненные недра появились без лишних обсуждений, набросков и одобрения руководства. Это было самое простое из созданных мною подземелий.
– Джон Стаатс, «Дневники WoW», стр. 307
В первой версии недр был туннель, соединявший комнаты Големагга и Магмадара. Туннель исчез после того, как Джефф Каплан заявил, что с лишним проходом рейд был «слишком цикличен», и попросил сделать линейную структуру.
Таким образом, дизайн пещеры действительно был создан за неделю. Разработчики планировали разместить внутри подземелье, но потом превратили ее в масштабный рейд. Конечно, за неделю сделать рейд было нереально. Признаюсь честно, я сам не раз повторял эту легенду, так что теперь у меня есть шанс реабилитироваться.
Джефф Каплан взял за основу концепцию Стаатса и добавил в пещеру существ с различными механиками, Скотт Мерсер придумал и реализовал механику боссов, Боб Флитч занялся добычей, а Пэт Нагл и Алекс Афрасиаби разработали сюжетные задания (в том числе и на доступ к рейду).
В любом случае, они проделали колоссальную работу в сжатые сроки. Подземелье стало настоящим прорывом и однозначно заслуживает места в зале славы MMORPG.

#9 Глефы до выхода Легиона
Как вы наверняка знаете, с момента выхода дополнения Legion и появления охотников на демонов игроки могут обзавестись оружием нового типа – боевыми глефами. В дополнении Burning Crusade в игре присутствовали так называемые Боевые клинки Аззинота, но они считались мечами, а вот глефы были недосягаемы, но игроки все равно не теряли надежды их отыскать. Зачем? Да вы только посмотрите на них, что может быть круче! Можно было бы назвать персонажа Леголасом, Саске или типа того, дать ему в руки глефы и бегать по округе, отыгрывая нужную роль.
Все началось еще в классике, где многие NPC держали в руках заветные клинки. Например, глефы были у ночных эльфов, включая стражников Дарнаса и пресловутого принца Тортелдрина из Забытого города. Многие убивали Тортелдрина снова и снова в надежде получить невероятно редкое оружие, но безуспешно.
Кое-какие глефы были найдены в файлах игры еще в классике (правда, там, они тоже значились как мечи). Прежде всего, речь идет о Боевых клинках Аззинота. Согласно подсказке, на тот момент их можно было объединить в один клинок. При надевании такого клинка персонаж получал силу Иллидана (+1400 ед. силы атаки, +20% меткости и +30% скорости против демонов).
Еще одно любопытное оружие, найденное в файлах игры, называлось Глефа защитника. Это был легендарный лук (!) для танков с эффектом, который на 10 сек. снижал входящий урон на 75%.

#worldofwarcraft #wow #allmmorpg

Related Articles

30 Comments

  1. На счет игроков и лута, у меня в то время в моей гилдии была традиция приносить в найале рейда лока в жертвопреношение, типо так была удача на хороший дроп.

  2. Какой нахер а́зинот? Чё за проблемы ставить нормально ударения? Или автор вообще в ВОВ не играл и понятия не имеет что читает с листочка?

  3. Да ну ладно! Как это "в классике артефактов не было"?
    Рубашка со статами, посох "ночи-света" (не помню название, он превращался в тёмный/светлый – при этом менялись статы – и создавал телепорт в Наксрамас) из Накса, те же варглейвы-азиноты? Киражский танк – тоже считался артефактным!
    И это тока то, что я помню и что сам смог добыть…

  4. Добыча по идее рандомна, рандом это бросок кубиков, однако на практике все же система какая то есть.

  5. WoW это конечно круто, но у меня сейчас семья, дети. Жена агрится, дети мобы достают, к тёще в гости как в данж идёшь, нихрена не поменялось

  6. Мне кажется главнокомандующий или верховный вождь намного круче звучит чем защитник города

  7. Банить игрока за то что дали по ошибке вещь, это ущербно, нельзя просто отнять, он бы нечего не делал бы

  8. Называть двойные мечи глефами, которые на самом деле являются древковым оружием и были в ВОВ изначально… что за маразм? И Азинотки-таки были введены в игру же, с БК.

  9. а что разве аззиноты нельзя было получить, они же дропаются с темного святилища или как там в призрачной луне? с илидана

  10. В классике, до патча 1.9.0 были две где, как две одноручки, где была анимация боя, когда персонаж их держал крест-накрест. Более, такого не видели..

  11. Я помню как я рейдил в Бёрнинг Крусейде и нам говорили что если последний удар по боссу это крит удар то добыча в 10 раз хуже , и у нас постоянно последний удар делал танк 😀

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Back to top button