New Videos

Маг, которого невозможно убить даже ТОЛПОЙ



В World of Warcraft много классов, и каждый класс – со своими особенностямии. К несчастью для разработчиков, игрокам в разные времена благодаря этим “особенностям” открывались возможности ломать игру. Так ломать, что удивительно, как игроки вообще до этого додумались. К примеру игроки-охотники могли буквально приручать игроков-друидов, как своих питомцев. А паладины могли ломать механики целых боссов. В общем, в этом ролике я хочу рассказать о сломанных особенностях разных классов в Ворлд оф Варкрафт.

Если у кого есть желание поддержать канал
Оформить спонсорство: https://www.youtube.com/channel/UCT_4AMZ_Hu9_zhmo6WBaWCQ/join
Донат: https://www.buymeacoffee.com/nikrowar

Таймкоды:

00:00 – вступление
00:37 – сломанные питомцы охотников и прирученные игроки-друиды
07:36 – как маги настакивали себе безумные характеристики
13:04 – способность паладинов, ломавшая механики боссов

Музыка из ролика:

– eugenio izzi – Necessary Changes
– Provided by Lofi Girl
– Смотреть: https://www.youtube.com/watch?v=MuM7Pg5bdNE
– Слушать: https://open.spotify.com/artist/0vpi2tMaHCn6YHS6L7qgoe

Related Articles

11 Comments

  1. Баг про друидов скорее уловка а не баг, ее нужно было оставить исправив сложность получение предмета почти невозможной, чем сложнее тем легендарнее

  2. Маг которого не могли убить даже толпой — пол ролика про хантов. Спасибо за классный контент

  3. Когда нибудь создание армии питомцев не будет считаться дисбалансом – особенно если маг оппонент за один каст АОЕ их испепелит.
    Возможно не в этой ММО или в этой но сильно изменённой

  4. Так вот от куда все эти аниме про слабых петоводов которые в итоге оказываются имбой)

  5. Не догадались близы у чарокрада выполнять проверку на экземпляр заклинания и добавлять только одно такое))

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Back to top button