Заброшенные места – всегда привлекали людей. В величайшей ммо игре – они тоже есть. World of Warcraft имеет сотни локаций, которые по разным причинам сообщество видеоигры – ненавидело. Blizzard упорно трудиться, чтобы сделать такие локации – крутыми, но получается хорошо далеко не всегда. Кому-то не нравились квесты, а кому-то не заходил гейм-дизайн. И хоть на этом канале я уже рассказать не одну сотню историй из ммо, я не перестаю удивляться, на что порой готовы игроки из-за рьянной ненависти. Сегодня мы немного погрузимся в географию Варкрафта и я поведаю о нескольких заброшенных местах в прекрасной mmorpg.
Если у кого есть желание поддержать канал
Оформить спонсорство: https://www.youtube.com/channel/UCT_4AMZ_Hu9_zhmo6WBaWCQ/join
Донат: https://www.buymeacoffee.com/nikrowar
#warcraft #география #mmorpg #mmo #карты #варкрафт #игры #worldofwarcraft #blizzard #факты
Таймкоды:
00:00 – вступление
00:30 – Назжатар
08:07 – Перевал Мёртвого Ветра
Музыка из ролика:
– mell-ø x Ambulo – Afloat Again
– Provided by Lofi Girl
– Смотреть: https://www.youtube.com/watch?v=guhAfOxt5gg
– Слушать: https://open.spotify.com/artist/6bA2OonnJsG1tN9yClu2aC
– Слушать: https://open.spotify.com/artist/6sPQwc6lix6K1Gv64v91Ml
Нет,ты берешь инфу из фильма, что в корне не верно, на самом деле всплеск скверны вызвало столкновение магических сил матери Медива Эгвинн и ее сына порабощенного Саргерасом через утробу Эгвин, именно битва между матерью и сыном убила всех гостей, что присутствовали тогда в башне на пиру и опустошила всю локацию.
Играл на релизе патча 8.2., проблем таких не помню если честно, как и в плане мобов, их не прям уж и много было.
Подземелье Каражана, известное как Склеп Каражана, даже в том, недоделаном виде, в котором присутствует в игре, место жуткое и атмосферное. Знал я один залаз в него раньше, сейчас даже не знаю, можно в него еще попасть или нет))
Я в битву за Азерот не играл. Мне больше по душе классический интерфейс. Я играю в лич кинг вов
Ох уж этот сын аругала…
Чтобы локации и данжы не забывались, надо вводить ограничения на переход по дополнениям, к примеру чтоб попасть в БК надо пройти все данжы и рейды классики, тогда всё придется пробегать и поиграть)
Смотрю на Каражан и ржу, вспоминая Tower of Insolence.
Как же автор любит слово "местечко" 😂
Не забывайте ещё о важном поинте – бфа был говно 🙂
Я был в этой зоне 7 дней делал квесты.
Назжатар одна из лучших контентных локаций. А аргументы в пользу "хейта" какого-то не существующего на самом деле очень странные. Так бывает, когда в игру не играешь, но рассказать про неё пытаешься.
После твоих видосов хочется запустить сервак и побегать по квестам)))
Давным давно в далекой галактике. а можно сразу к сути назвать эти локации а потом почему? не стал слушать даже про что ролик. ощущение что специально растягивают видео. утомительно
Вообще на катаклизме в перевале проходятся квесты на легендарки разбойников)
Назжатар – отличная зона для изучения и исследования. Учитывая недельное задание на убийства в этой зоне, сброс припасов в вармоде и специальном ПВП-ивенте с захватом точек – там всё дополнение было довольно много людей. Ну а боевые бафы, вроде грязи, лечащей % от максимального здоровья в секунду, кораллы и одноразового ездового ящера, который затем следует за тобой питомцем, поединки были довольно динамичными, а не пришёл, прожал две кнопки, вышел из вармода.
Проблема, во многом, в том, что оно заточено на включённый вармод(как и Мехагон, если что). Кто-то этого не понял, кто-то принципиально против… все остальные проблемы высосаны из пальца. Дизайн довольно простой: есть большое кольцо по краю локации и внутреннее кольцо. Всё. Монстров было ограниченное количество и водились они в отведённых для этого местах. Фазирование работает только в рамках невидимого куба, на которые локация поделена и сам этот куб довольно больших размеров. В рамках ивента игроков не кидало из фазы, кроме случаев вступления/выхода из групп. Проблема могла быть только у тех, кто группой на автомате выполнял локалки и тут же разбегался, но такие люди должны мучатся(убирать социалку ради фарма – один из страшнейших грехов в ММО).
А, нет, ещё один момент… лес с кораллами был очень близко к базе Орды и очень далеко от базы Альянса. Если игрок Альянса хочет для начала насобирать расходников, ему приходилось прорываться сквозь сражение рейд против рейда(на недельный квест с убийствами) или входить с выключенным вармодом.
Вайшир всё так же дно. 😛
Самые богом забытые локации – это те, в которых летать нельзя, а ты уже макс лвл.
О, да, тут еще и Вайшир вспомнили. До сих пор ненавистная локация.
А что за сервер где орда бошки сносила? На Короле Личе когда играл, все было ок с этим, кстати "раздражающие мобы" тоже хз, их было много но и укромных мест тоже была тонна, как на обычной локе.
Локация "плохая" – вообще этого прикола не понял, прошел ее в захлеб, проблема только в том что пвп как я хотел бы нет, либо тупые арены, либо опенворлд
– Су%@, за Назжатар!!
(с)
на вовзе весело получали люлей в каражане в своё время=)
А сын колдуньи это же Медив?
Назжатар уже крут тем, что там есть Epicus Maximus 😌
Ну что же, ждём подвалы Каражана в сезоне открытий))
как всегда смешались в кучу люди, кони, и кликбейтный заголовок.
Потоп? Вы серьезно? Столица ельфов была разрушена взрывом колодца, а взровался он потому что саргерас заключил договор с Азшарой, кстати в тех же канонах илидан приобрел свои глаза от Саргераса. Читайте войну древних
Здравствуйте, хотелось бы рассказать Вам историю из своего опыта в жизни WoW за все 12 лет играя в эту игру. Эта история касается 2-ух людей, которые очень любили играть вместе буквально каждый день в эту игру. Эта история про двух друзей, которые играли 12 лет не переставая в WoW. Больше никто из них никогда не поиграет в WoW. Эта история очень грустная и даст каждому знать о том, что эта игра действительно может объединять людей где бы они не находились на всём Земном шаре, из любой точки планеты. И что игра может быть больше чем просто игра. А так же потерять весь смысл и стать «обыкновенной» игрой как и все остальные буквально в один день, навсегда. Прошу, если Вам интересно будет узнать что же все таки произошло, а так же если это подойдёт к Вашей тематике канала, то хотелось бы чтобы вы узнали эту очень печальную и грустную историю с моих слов и смогли выложить в кратце у себя её на канале в одном из своих следующих видео. Спасибо большое Вам за уделенное мне время.
интересненько, правда не оч много. И странно что разрабы не нанимали реальных архитекторов для создания модели зданий
А назжатар разве пустой? Там вроде достаточно людей. Я хоть на середине шл закончил, но тогда во всяком случае в локациях бфа было много людей. Пожалуй, самыми пустыми были тогда локации от классики до легиона, играл на заселенном серве, и встретить всего пару бедолаг на всю локацию – было делом обычным.
9:25 ну почему опять старательно не упоминаешь имена ни Эгвин, ни тем более Медива??
Вот мне интересно, после стольких видел про загадки в вов, не с простали звучат эти помехи на 10:44 ? 😮