New Videos

Самая Богом забытая локация в World of Warcraft



Заброшенные места – всегда привлекали людей. В величайшей ммо игре – они тоже есть. World of Warcraft имеет сотни локаций, которые по разным причинам сообщество видеоигры – ненавидело. Blizzard упорно трудиться, чтобы сделать такие локации – крутыми, но получается хорошо далеко не всегда. Кому-то не нравились квесты, а кому-то не заходил гейм-дизайн. И хоть на этом канале я уже рассказать не одну сотню историй из ммо, я не перестаю удивляться, на что порой готовы игроки из-за рьянной ненависти. Сегодня мы немного погрузимся в географию Варкрафта и я поведаю о нескольких заброшенных местах в прекрасной mmorpg.

Если у кого есть желание поддержать канал
Оформить спонсорство: https://www.youtube.com/channel/UCT_4AMZ_Hu9_zhmo6WBaWCQ/join
Донат: https://www.buymeacoffee.com/nikrowar

#warcraft #география #mmorpg #mmo #карты #варкрафт #игры #worldofwarcraft #blizzard #факты

Таймкоды:

00:00 – вступление
00:30 – Назжатар
08:07 – Перевал Мёртвого Ветра

Музыка из ролика:

– mell-ø x Ambulo – Afloat Again
– Provided by Lofi Girl
– Смотреть: https://www.youtube.com/watch?v=guhAfOxt5gg
– Слушать: https://open.spotify.com/artist/6bA2OonnJsG1tN9yClu2aC
– Слушать: https://open.spotify.com/artist/6sPQwc6lix6K1Gv64v91Ml

Related Articles

29 Comments

  1. Нет,ты берешь инфу из фильма, что в корне не верно, на самом деле всплеск скверны вызвало столкновение магических сил матери Медива Эгвинн и ее сына порабощенного Саргерасом через утробу Эгвин, именно битва между матерью и сыном убила всех гостей, что присутствовали тогда в башне на пиру и опустошила всю локацию.

  2. Играл на релизе патча 8.2., проблем таких не помню если честно, как и в плане мобов, их не прям уж и много было.

  3. Подземелье Каражана, известное как Склеп Каражана, даже в том, недоделаном виде, в котором присутствует в игре, место жуткое и атмосферное. Знал я один залаз в него раньше, сейчас даже не знаю, можно в него еще попасть или нет))

  4. Я в битву за Азерот не играл. Мне больше по душе классический интерфейс. Я играю в лич кинг вов

  5. Чтобы локации и данжы не забывались, надо вводить ограничения на переход по дополнениям, к примеру чтоб попасть в БК надо пройти все данжы и рейды классики, тогда всё придется пробегать и поиграть)

  6. Назжатар одна из лучших контентных локаций. А аргументы в пользу "хейта" какого-то не существующего на самом деле очень странные. Так бывает, когда в игру не играешь, но рассказать про неё пытаешься.

  7. Давным давно в далекой галактике. а можно сразу к сути назвать эти локации а потом почему? не стал слушать даже про что ролик. ощущение что специально растягивают видео. утомительно

  8. Вообще на катаклизме в перевале проходятся квесты на легендарки разбойников)

  9. Назжатар – отличная зона для изучения и исследования. Учитывая недельное задание на убийства в этой зоне, сброс припасов в вармоде и специальном ПВП-ивенте с захватом точек – там всё дополнение было довольно много людей. Ну а боевые бафы, вроде грязи, лечащей % от максимального здоровья в секунду, кораллы и одноразового ездового ящера, который затем следует за тобой питомцем, поединки были довольно динамичными, а не пришёл, прожал две кнопки, вышел из вармода.

    Проблема, во многом, в том, что оно заточено на включённый вармод(как и Мехагон, если что). Кто-то этого не понял, кто-то принципиально против… все остальные проблемы высосаны из пальца. Дизайн довольно простой: есть большое кольцо по краю локации и внутреннее кольцо. Всё. Монстров было ограниченное количество и водились они в отведённых для этого местах. Фазирование работает только в рамках невидимого куба, на которые локация поделена и сам этот куб довольно больших размеров. В рамках ивента игроков не кидало из фазы, кроме случаев вступления/выхода из групп. Проблема могла быть только у тех, кто группой на автомате выполнял локалки и тут же разбегался, но такие люди должны мучатся(убирать социалку ради фарма – один из страшнейших грехов в ММО).

    А, нет, ещё один момент… лес с кораллами был очень близко к базе Орды и очень далеко от базы Альянса. Если игрок Альянса хочет для начала насобирать расходников, ему приходилось прорываться сквозь сражение рейд против рейда(на недельный квест с убийствами) или входить с выключенным вармодом.

    Вайшир всё так же дно. 😛

  10. Самые богом забытые локации – это те, в которых летать нельзя, а ты уже макс лвл.
    О, да, тут еще и Вайшир вспомнили. До сих пор ненавистная локация.

  11. А что за сервер где орда бошки сносила? На Короле Личе когда играл, все было ок с этим, кстати "раздражающие мобы" тоже хз, их было много но и укромных мест тоже была тонна, как на обычной локе.

    Локация "плохая" – вообще этого прикола не понял, прошел ее в захлеб, проблема только в том что пвп как я хотел бы нет, либо тупые арены, либо опенворлд

  12. Потоп? Вы серьезно? Столица ельфов была разрушена взрывом колодца, а взровался он потому что саргерас заключил договор с Азшарой, кстати в тех же канонах илидан приобрел свои глаза от Саргераса. Читайте войну древних

  13. Здравствуйте, хотелось бы рассказать Вам историю из своего опыта в жизни WoW за все 12 лет играя в эту игру. Эта история касается 2-ух людей, которые очень любили играть вместе буквально каждый день в эту игру. Эта история про двух друзей, которые играли 12 лет не переставая в WoW. Больше никто из них никогда не поиграет в WoW. Эта история очень грустная и даст каждому знать о том, что эта игра действительно может объединять людей где бы они не находились на всём Земном шаре, из любой точки планеты. И что игра может быть больше чем просто игра. А так же потерять весь смысл и стать «обыкновенной» игрой как и все остальные буквально в один день, навсегда. Прошу, если Вам интересно будет узнать что же все таки произошло, а так же если это подойдёт к Вашей тематике канала, то хотелось бы чтобы вы узнали эту очень печальную и грустную историю с моих слов и смогли выложить в кратце у себя её на канале в одном из своих следующих видео. Спасибо большое Вам за уделенное мне время.

  14. интересненько, правда не оч много. И странно что разрабы не нанимали реальных архитекторов для создания модели зданий

  15. А назжатар разве пустой? Там вроде достаточно людей. Я хоть на середине шл закончил, но тогда во всяком случае в локациях бфа было много людей. Пожалуй, самыми пустыми были тогда локации от классики до легиона, играл на заселенном серве, и встретить всего пару бедолаг на всю локацию – было делом обычным.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Back to top button