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World of Warcraft en DATOS : ¿Cuántos jugadores tiene y a qué juegan?



Los números de The War Within al descubierto. Cómo están jugando a Wow Retail los jugadores
¿Qué hacen los jugadores de World of Warcraft en 2024? ¿Cuántos logros desbloquean? ¿Siguen completando contenido como antes? En este video, exploramos las tendencias actuales de los jugadores gracias a herramientas como **DataForAzeroth**, que nos permite analizar datos reales de logros, contenido endgame, y mucho más.

¿Está WoW envejeciendo junto a su comunidad? Usamos estas estadísticas para responder preguntas importantes: ¿cuántos jugadores realmente están activos? ¿Qué porcentaje completa raids, míticas o profundidades? ¿Qué nos dicen estos números sobre el futuro del juego?

En este análisis detallado, desglosamos las cifras más impactantes de The War Within, la última expansión, y nos preguntamos si Blizzard está logrando atraer a nuevos jugadores o simplemente reteniendo a su base veterana.

Análisis de Bellular: https://www.youtube.com/watch?v=q-wYl-uUVYQ&t=341s
SouzaCarlos: https://www.youtube.com/watch?v=LcqoBC_Ua5A&t=624s
Phobyac: https://www.youtube.com/watch?v=3w6jqpg0fio&t=296s&pp=ygUUcGhvYnlhYyBtaXRpY2FzIHBsdXM%3D

00:00 The War Within en números
3:53 El endgame a análisis
13:34 Wow es un juego de boomers

#worldofwarcraft #thewarwithin #mmorpg

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35 Comments

  1. resumiendo acabaremos en algun privado custom como ascension que es donde he aterrizado yo🙃 es un wow sin clases que si eres veterano y amante del pvp te lo recomiendo te divertiras a lo k de tu imaginacion…o algun LK siempre sera mejor que el retail….😐

  2. yo a mis 31 jugando desde TBC veo el juego en decadencia y lo peor es el mundo vacio….se sube muy deprisa y no hay condicion de zona que no es de muy buen gusto pero nos daba esa aventura sin poder volar era una odisea…compartiendola con la faccion anterior ya sabias que apartir del 30 o asi tocaba tuercespina y tenias al enemigo prensente hasta el final….lo dificil era esconderte donde no te viera nadie….ahora el mundo esta vacio…

  3. Champe, tú mismo lo has dicho, WoW es de Boomers, es su base de jugadores más grande, a los que nos gustan ciertas cosas en concreto, ¿por qué están ausentes la mitad de esas cuentas y por qué tiene menos jugadores incluso que en dragonfly? yo te lo digo, porque han politizado el juego demasiado ni he pisado el juego desde que pusieron el evento 20 aniversario ¿por qué? primero porque han conseguido que WoW ese sitio donde nos refugiábamos los frikies que no encajábamos en la sociedad, ahora tampoco encajemos ahí y nos sintamos excluidos e incómodos ¿tú jugarías a algo para marginarte y sentirte más solo? yo no desde luego. Luego, el evento 20 aniversario en vez de ser algo que hacer más es una lista de dailies, osea sistema erróneo, ya estoy pagando por la expansión y subscripción, encima no me metas sistemas de capcha "koreano pay to win , " "que si quieres tener otra tirada extra, paga o espera una semana ". Y por último se han cargado las míticas. ¿WoW necesita nuevos jugadores? sí ¿meter política a un juego de 20 años cuya base de jugadores es posiblemente de la oposición a la tendencia actual O NO LE INTERESA hablar de política y solo quiere jugar es la solución? NO. ¿Qué cosas podrían ayudar? tratar de meter sistemas y modos de juego parecido a los que triunfan ahora ¿Cómo? Pues el plundestorm aunque no me guste, está bien para introducir a esos jugadores nuevos que les gustan los juegos como fornite, pero no voy solo con eso, podrían también reworkear las mazmorras para que no sean tan largas, la gente está acostumbrada a partidas de 10-15 min, y meterte 40 min a una mazmorra para que luego se salga el tanque y no te llevas ni loot no mola. Aparte mejorar las recompensas , como bien dices ni peter hace el Tier9 de las delves sino hay recompensa O RANKING, porque la gente tampoco pushea míticas por el equipo, lo hace "por el ego" lo mismo que la gente que hace Mítico en Raid, no son el 50% son como el 25-30% de la player base, pero junto a la gente que hace mazmorras y raid, representan el 70% aprox de tu playerbase, coñ o , deja de Jo de r los Blizzard con cosas que no te atraen ni un 10% de nueva player base en lugar de eso, MEJORA EL JUEGO Y SERÁ "MEJOR" y más accesible para los nuevos jugadores, luego lanzas 3 campañas de anuncios con celebridades y los metes a jugar LO MISMO QUE HAN HECHO SIEMPRE, LO MISMO QUE HA FUNCIONADO LO MISMO QUE SIGUE FUNCIONANDO por eso los políticos, usan celebridades que los sponsoricen… osea todo esto, no es frustración contra tí, sino contra blizzard, te lo comento como dato adjunto en respuesta a los temas que comentas en plan " pues me parece interesante y además pienso que: esto ". Gracias.

  4. a mi me gustaba levear mientras ahcia pvp de mundo abierto, pero desde que a blizz se le ocurrio tener niveles escalados ahora te encuentras gente full en una zona que deberia de ser lvl 15 un asco

  5. Con razon mucho no les importaron el doblaje en español de este nuevo parche.

    Parece que se dedicaron solo al endgame que el rol y RPG del juego, hmm… eso es preocupante.

  6. En ese listado no se cuentan las m+ que no se han llegado a completar solo las m+ en tiempo y las m+ completadas fuera de tiempo, creo que en esta temporada se han roto más piedras sin acabar la mazmorra que en otras expansiones

  7. Wow termino en Wotlk. Y la comunidad que murio con el llace en los servidores privados donde curiosamente hay GMs y atienden a los tickets, vanean bots y hacen eventos sin destruir una obra de arte..

  8. Que van a llegar nuevos si solo entras pagando, debería haber un modo gratuito de entrada mas friendly tipo poder levear un personaje hasta tocar la expa actual o algo así y tener una transición mas lógica… Además eso de pasar por caja dos veces solo para empezar a jugar expa+mes sin saber si te va a gustar el juego pues normal que la gente se tire para atrás, a mi que me gustaba el juego ya me lo pienso antes de hacer eso, pues la gente de fuera ni dudarán en pasar por eso seguro que descartan el juego directamente.

  9. solo un punto en el que no estoy muy de acuerdo, y es que si comparamos WOW con otros MMO, es relativamente fácil para jugadores nuevos… hay juegos que son mucho mas complejos en cuanto a habilidades de personaje (arboles de talentos absurdamente grandes) y mecánicas en general

  10. Hey, es bueno ver que le dieron importancia al pvp y hablaron de cuanta gente del retail le jala a ese contenido, ah no espera, ese contenido está tan muerto q nisiquiera es relevante para las estadísticas xd

  11. las profundidades han sido más exitosas que las aburridas m+ además del cuentico de las clases meta y toda la cantidad de pendejos tóxicos con los que te encuentras; pero de por si, el wow retail ya se volvió aburrido. Adicionalmente, tanto tiempo construyendo un colosal mundo, para nada porque casi nadie lo disfruta, tu miras las ciudades llenas de gente esperando o haciendo cola para entrar a M+, raids y algo de campos de batalla.

  12. El wow prácticamente vive de revivir nostalgia de sus 10 millones de jugadores antiguos pero traer un nuevo posible esta dificil pero es normal en todos los mmo viejos pasa eso. La gente no quiere ir a un juego donde llego tarde a la fiesta.

    WOW 2 con crossplay con consolas es el futuro si quieren sangre nueva.

  13. Yo hablando de endgame soy más de raid, me interesa hacer progreso heróico con mi guild y hasta ahí, las míticas plus no me gustan mucho, de hecho saqué los 2000 la semana antes que saliera el 11.0.7. El resto es colección, subir profesiones y algo de PVP, pero a pesar de que ando por el mundo haciendo cosas, no me gusta hacer misiones de mundo por ejemplo, y por lo mismo casi no subo reputaciones, así que me representan bastante los datos xD

  14. bueno no es secreto para nadie que DF era mucho mas amigable que est exp, y tambien yo estamos en cierre de season por lo general la gente deja wow en estos capitulos del juego, vamos a ver en el season 2 como le va

  15. El housing atraera a muchisimos jugadores para Midnigh.
    Esta expasion pienso que arranco con polemica : Early acces, talentos heroicos ..( de heroicos poco ) y ninguna mecanica nueva salgo las Delves. ( por eso se considera un parche de Dragon Flight esta expansion ), si le sumas este parche de las islas sirena donde solo puedes farmear y farmear junto con las cinematicas mudas, pienso que esta expansion esta bastante perdida y que jugaremos los que estamos ahora, pero dudo que crezca en numeros. Esperemos que esta tendencia cambie. saludos !

  16. Cómo alguien muy nuevo, el juego nesecita que se modernice en el Gameplay, por qué lo primero que note al jugarlo es que se siente viejo y lo compare con otros mmo un poco más modernos

  17. Es de entender que alguien nuevo se pierda en el juego. Incluso con Chromi , es super confuso seguir la historia. El mapa esta lleno de misiones de diferentes expansiones y por ende confusas, no sabes en qué momento de la cronología estas jugando, y si paseas por el mundo te encuentras con eventos que ocurren en epocas distintas . Si lo que puede atraer a alguien nuevo al juego es su lore, hace falta urgente un mejor modo de ordenarlo.

  18. Perdón lo extenso :V me emocioné. Apoyo la crítica razonable que haces respecto al WoW. Como generación Milenial, estoy entre Boomers y Centenials, los Boomers son los más dedicados al juego y algunos de mi edad. Pero los Centenials son más difíciles porque: pueden estar 16 horas seguidas jugando y al siguiente día (o días) brillan por su ausencia. De mi parte tengo una primera opinión, atinas a que el WoW es nostalgia y ahí sigo. Si se me hace aburrido que no es mayor la innovación y las temáticas son bucles reciclados de cada expansión. Lo que me atrajo del WoW desde el 2009 era la forma creativa de incorporar la historia de la humanidad y las mitologías en un juego, haciendo que una zona y sus NPJ's estén en sintonía con la coherencia de nombres e historia mitológica o moderna. Cada expansión ha dedicado un foco a una zona y cultura en el mundo real, es genial! Como también que el WoW integra mini juegos como el buscaminas o plantas vs zombies. Pero así mismo, sería bueno ver cambios que integren o sean paralelos, me explico: es usual que muchos de nosotros (+18 a +/-30's) tenemos mayor afición a contenido tipo Survival Horror o Terror, por la curiosidad de las zonas misteriosas de WoW que incluso han cerrado las entradas prohibidas, se podría ver contenido o cadenas de misiones con una experiencia cercana a lo que ofrecen algunos juegos tipo demo en esas categorías y pues tampoco que se sea un contenido extremo tipo gore o hardcore, pero se puede. También (y porqué no) así como hay dedicación a juegos como Resident Evil – Silent Hill – Outlast – The Evil Within en donde se busca desbloquear los logros hasta nivel legendario en el Xbox (ejemplo) veo una relación con el WoW Remix: que saquen algo así de forma temporal y los premios o detalles únicos y exclusivos queden ligados a la cuenta. Incluso que sea algo híbrido como un WoW Remix + WoW Hardcore + Categoría de lo que ha sido tendencia de juegos en el mundo. Blizzard tiene a WoW como vaca lechera y es producto estrella que están dejando morir hasta que los Boomers y Milenials dejemos de existir, ahí ligo una segunda opinión y que es lo que más buscan los Centenials como emprendedores, usan el WoW como negocio y de verdad son creativos para sacarle provecho: buscan jugar gratis y se las ingenian para ir al límite e incluso ejercer actividades baneables con tal de sacarle dinero a terceros por medio de la afición al WoW, eso incluye los que dejan abandonado el juego y buscan retomar un tiempo tipo vacacional en el juego. Ahí no sé qué ideas aportar, pero todo se puede aprovechar y dónde Blizzard WoW sea pionero o por lo menos el gran patrocinador y anfitrión.

  19. ademas de wow, juego mucho a PUBG HELLDIVERS y MARVEL RIVALS y todos mis amigos de los otros juegos no juegan wow por la mensualidad, la costumbre de los juegos como servicio hacen que no esten dispuestos a una mensualidad y si les sumamos lo que estan haciendo ahora con el doblaje se estan cargando ellos mismos todo, yo ya cancele mi subs despues de 20 años

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