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World Of Warcraft TWW : énormes changements pour les Mythic+



Énormes changements pour les Mythic+ avec l’arrivée de la 11.1, qui annonce du bon pour l’avenir des MM+ sur WoW.

twitch : https://www.twitch.tv/le_casu.
discord : https://discord.gg/n6BKdZBW

Article sur les changements principaux du M+ :
https://www.wowhead.com/news/massive-mythic-changes-in-season-2-challengers-peril-effects-moved-to-12s-gilded-368165

00:00 – Intro
00:36 – la difficulter
01:55 – Récompense simplifier
02:15 – changement des condition pour le HF
03:05 – les points négatif
04:00 – les points positif
05:00 – Outro

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6 Comments

  1. Il n'y a aucun erreur dans le tableau, c'est x7% (soit x1.07) par niveau et pas +7%. Mais c'est un sacré nerf, :
    +7 S2 = +5 S1, et on y lootera de l'écu doré, tout le monde va être héro 6/6 très très vite.
    +10 S2 = +7-8 S1, tout le monde sera full mythic au bout de 3 mois, alt compris, sans difficulté.
    +15 S2 = +12 S1 et après l'écart c"'est toujours plus ou moins 3 niveaux de difficulté.

    Si en plus on supprime la pénalité des morts en dessous de la 12, oui c'est un nerf gigantesque. Quelqu'un a 2750 de cote cette saison (soit tout +11 avec un peu de +2), quelqu'un de pas mauvais mais pas ouf non plus sera a 3150 avec le même niveau de jeu. Le top mondial finira à 4100 en +23.

    C'est ca pour que le nouveau HF est à 3000 de cote, il sera assez simple à avoir, il correspond à tout +13, ce qui vaudra en difficulté tout +10 de la S1. Et ne plus deplete les +12 oui ça sera aussi très simple à avoir, c'est du +9 S1 quoi.

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