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🎭¿Es World of Warcraft RETAIL un MMORPG en 2025?🎭 — Khalaris



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🎭¿Es World of Warcraft RETAIL un MMORPG en 2025?🎭 — Khalaris

00:00 Intro
01:06 ¿Qué es un MMO?
02:58 Mundo Abierto
04:13 Interacción Social
05:11 Progresión
07:00 Economía
08:13 PVP / PVE
10:09 Opinión

Twitter: https://twitter.com/Khalaris_AOC

Mi código de referidos: Z67G2N39FRJ7BFJD

Mi Twitch: https://www.twitch.tv/khalaris

Página de Ashes of Creation: https://ashesofcreation.com/

Wiki de Ashes of Creation: https://ashesofcreation.wiki/

Twitch de Ashes of Creation: https://www.twitch.tv/ashesofcreation

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Fuentes:

Toda la información dada en el vídeo proviene de la wiki, de streamings oficiales y de la página oficial.

Imágenes:

Todas la imágenes mostradas en el vídeo provienen de la wiki, de streamings oficiales y de la página oficial.

Disclaimer:
– I do not own the anime, music, artwork or the lyrics. All rights reserved to their respective owners! This video is not meant to infringe any of the copyrights. This is for promote.

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15 Comments

  1. Yo estoy jugando recientemente en el servidor oficial despues de muchos años de servidores privados y la verdad la comunidad de wow classic al menos en hardcore, es brutal. Siempre hay gente ayudando a otros con quest elites, cambiando gente de layers para los buffos. La gente a cada rato se desea suerte para que no se mueran así no se conozcan de nada. Eso no lo vi cuando jugaba Cata, la gente se la pasaba sentada en Orgri metiendo cola para PVP o PVE

  2. En clasic es igual, gente toxica y quienes dicen que es mejor servidores privados los cuales ya probe estan igual, la verdad es que tambien importa quienes conoces por que en retail hay mucha comunidad unida y en clasic hay bonos de exp de hasta 200 % , en servidores privados hay hasta de 800 % , yo creo que el final game del retail es el coleccionismo de monturas y aspects , el de clasic no es convivir es pvp o hacer masmorras por que es lo que haces al final, creo que lo que dices lo vez en retail por la lo que llegas a toparte en el juego , en clasic igual hay un tremendo mercado de oro fuera del juego tiene su tienda no legal es la unica diferencia. Adoro clasic la verdad pero pues para mi retail me agrada mas por la comunidad que tengo ahi. Al final es tu comunidad y amigos lo que le dan sentido al juego

  3. el juego no ha cambiado tanto la verdad, ha dado mas facilidades para hacer las cosas. Son los players los que han decidido cambiar su forma de jugar, todo lo q dices se puede seguir haciendo, puedo meterme a una guild e ir andando a hacer una dungeon siendo lvl 10 y hablar por el mundo hasta armar el grupo, puedo seguir lvleando en grupo aunque ese contenido está muy simplificado, puedo vender mis items por chat de mundo y puedo rolear si quiero, pero las comunidades ya estan formadas, es un juego con gente curtida que ya no vas a sorprender.
    Un MMORPG no es un mundo abierto vivo, sino quitarías grandisimos juegos de la lista, retail ha cambiado porque la belleza de explorar un mundo no puede durar 20 años, no hay juego q te aguante todo eso. lo mismo le va a pasar a ashes of creation en 10 o 20 años si es que llega a sobrevivir.

  4. Es que los que trabajamos 10 horas pues igual como era antes nos iba mal. Los que os dedicáis a jugar y grabar videos pues normal que echéis de menos todo eso. Eso fue el problema. Ahora en la actualidad pues da asco pero podemos seguir las aventuras aunque tengamos una hora al día sin esperar a nadie.

  5. Llevo jugando al WoW desde inicios de BC (desde que lo pusieron en castellano vaya) y he de decir que es el juego de mi vida y he ido y he vuelto muchas veces pero tengo claro que siempre tendré amor por ese juego. Creo que el leveo desde warlords es muy bueno pero es verdad que desde lich king que pusieron a las clases con más capacidad de daño en área el mundo solo es desafiante con ciertos rares (antiguos élites). WoW es un juego completamente instanciado y eso es un auténtica pena, por eso muchas veces he defendido la progresión horizontal ya que eso hace relevante todo el contenido del juego y no solo el último parche pero bueno, WoW es el juego de más progresión vertical que hay y no creo que lo cambien.
    En cuanto a lo del buscador que elimina la socialización del juego, para míticas plus y raids randoms necesitas montar grupo e ir a la piedra para invocar así que eso al menos se mantiene pero lo de que WoW es un juego puramente instanciado es así y es una pena porque a veces uno quiere simplemente perderse por el mundo a farmear lo que puedan soltar eventos grupales, jefes o lo que sea y que sea relevante.
    Creo que Blizzard tiene los pilares muy marcados con WoW y es una pena porque para mí tiene mucho potencial pero desperdicia gran parte.

  6. Estoy de acuerdo en casi todos tus puntos MENOS en lo del token de wow, el oro que compras por dinero, es el oro de otro jugador, solo que pagaste dinero para conseguir eso y el otro jugador intercambio su oro para un mes de juego o 15 dolares en la tienda de blizzard, al final el token de wow funciona mediante oferta y demanda. NO se crea de la nads

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